Realidad Aumentada (RA): formación Unreal Engine a medida

Luxiris colaboró con el editor Disguise en la implantación de soluciones de realidad aumentada para el canal temático Equidia.

En el marco de este proyecto, fue necesario formar al equipo gráfico del canal en el uso del motor Unreal Engine en el que se basa la solución Disguise.

El servicio se llevó a cabo en dos fases, la primera centrada en la formación sobre Unreal Engine, y la segunda en el acompañamiento del equipo con casos prácticos. Esta segunda parte permitió tener en cuenta las limitaciones propias de la cadena y trabajar con casos reales.